Комунальний заклад "Олександрівський ліцей №1" Олександрівської селищної ради Кропивницького району Кіровоградської області
- Про себе
- Навчальні програми. Підручники. Критерії оцінювання знань
- ГР1
- ГР2
- ГР3
- Інклюзивна освіта
- Критерії оцінювання для учнів з ООП
- Самооцінювання
- Безпека
- Дослідницька діяльність учнів
- Проєкти STEM
- Результативність
- Курси підвищення кваліфікації
- Класне керівництво
- Психологічна підтримка під час війни
- Фаховий осередок педагогів природничого циклу
- Готуємось до ЗНО / НМТ
- Тести
- 7 клас (змішане навчання)
- 9 клас (змішане навчання)
- Освітня платформа Izzi
- Освітня онлайн-платформа Pi-stacja UA
- Сайт учителя
- YouTube канал
неділя, 22 лютого 2026 р.
Інфографіка ХАРАКТЕРИСТИКА РЯДІВ КОМАХ
субота, 21 лютого 2026 р.
Візуалізація на тему "Ресурси для вчителів хімії"
1. Як це працює?
На відміну від Canva або PowerPoint, де ви обираєте шаблон і вписуєте в нього текст, Napkin AI працює навпаки:
- Ви вставляєте свій текст (або просите ШІ його згенерувати).
- ШІ аналізує зміст, виділяє логічні зв'язки та пропонує кілька варіантів візуалізації (блок-схеми, циклічні діаграми, порівняльні таблиці, ментальні карти тощо).
- Ви обираєте той варіант, який найкраще передає суть.
Text-to-Visual: автоматичне створення графіки на основі абзаців тексту.
Розумне редагування: всі елементи (іконки, стрілки, кольори, шрифти) можна легко змінювати. Якщо ви змінюєте текст усередині схеми, вона автоматично підлаштовується під новий обсяг.
четвер, 14 серпня 2025 р.
Про інструктивно-методичні рекомендації щодо викладання навчальних предметів природничої освітньої галузі у закладах загальної середньої освіти (2025/2026 н.р.)
Використання інтерактивних симуляцій та віртуальних лабораторій. Однією з сучасних тенденцій у природничій освіті галузі є використання інтерактивних симуляцій та віртуальних лабораторій. Ці інструменти дозволяють учням та ученицям експериментувати / досліджувати, відпрацьовувати процедурні знання у контрольованому віртуальному середовищі. Учні та учениці можуть маніпулювати змінюючи дані, візуалізувати результати та розвивати практичне розуміння складних наукових явищ без обмежень і ризиків, пов’язаних з фізичними лабораторіями.
Поєднання реальних даних і тематичних досліджень. Ще одним із ефективних підходів до реалізації природничої освітньої галузі в освітньому процесі є поєднання реальних наукових даних і тематичних досліджень. Пов'язуючи наукові концепції з реальним їх застосуванням у повсякденному житті, вчителі/вчительки можуть продемонструвати практичну значущість того, що вивчають учні та учениці на уроці. На уроках хімії рекомендуємо проводити групові прості дослідження, які розкриватимуть закони хімії доступно й цікаво. Наприклад, обчислити молярний об’єм можна за допомогою газованої води, в якій CO₂ розчинений під тиском або розрахувати, скільки молекул кисню людина вдихає під час одного вдиху, використовуючи енциклопедичні джерела або онлайн-калькулятори для порівняння отриманих даних. Такий підхід до навчання забезпечує розвиток уміння критично й системно мислити та розв’язувати проблеми, пов’язані із життям.
Гейміфікований навчальний досвід у природничій освітній галузі. Включення елементів гейміфікації (бали, таблиці лідерів і значки досягнень) підвищують мотивацію до навчання та залученість учнів / учениць на уроці. Наприклад, вчителі/вчительки можуть створювати інтерактивні вікторини та головоломки, які свідчитимуть про досягнення результатів навчання учнями/ученицями, щоб перейти на наступний рівень або отримати винагороду. Окрім вікторин, рекомендуємо впроваджувати складніші гейміфіковані завдання, зокрема квест-кімнати. Такі завдання передбачають роботу в групах, уміння критично мислити, оцінювати інформацію з різноманітних джерел, подану у різних формах. Рольові ігри сприяють розвитку вміння проводити дослідження, брати участь у наукових дискусіях і приймати рішення тощо, спілкуючись вченимидослідниками минулого / сьогодення завдяки інструментам штучного інтелекту.
Дослідницьке навчання. Дослідницьке навчання є підґрунтям ефективної реалізації природничої освітньої галузі. Працюючи в групах над компетентнісними завданнями / проєктами, учні та учениці вчаться ефективно комунікувати, обмінюватися різними думками та використовувати сильні сторони один одного для розв’язання природничих проблем. Однією з ефективних стратегій реалізації спільних проєктів є групові дослідницькі завдання. Рекомендуємо педагогічним працівникам формувати для учнівства орієнтовну тематику до теми / тем. Наприклад, група може обирати тему дослідження або формулювати власну, визначати особливості його проведення, способи представлення результатів тощо.
Більше інформації за покликанням https://mon.gov.ua/npa/pro-instruktyvno-metodychni-rekomendatsii-shchodo-vykladannia-navchalnykh-predmetiv-intehrovanykh-kursiv-u-zakladakh-zahalnoi-serednoi-osvity-u-20252026-navchalnomu-rotsi
субота, 10 травня 2025 р.
Всеукраїнський фестиваль з хімії - 2025
вівторок, 31 грудня 2024 р.
Оцінювання в НУШ
Лист Міністерства освіти і науки України від 14 березня 2025 р. № 1/4895-25 (тут) Про окремі питання оцінювання результатів навчання
четвер, 13 червня 2024 р.
Оцінювання на основі ШІ

Створити вікторину, доступну для всіх, легше, ніж будь-коли. Conker створює унікальні тести з різними цікавими типами запитань лише кількома клацаннями. Цей інструмент для створення тестів із кількома варіантами відповіді чи іншим форматом. Він розроблений, щоб легко складати тести. Можна створювати власну вікторину або адаптувати наявні відповідно до потреб учнів і виділяти різницю між групами учнів у вашому класі, використовуючи даний безкоштовний інструмент для тестування. Усі тести Conker пропонують інтегроване читання вголос для здобувачів освіти, які можуть скористатися підтримкою спеціальних можливостей. Можна експортувати свої тести Conker у Google Forms або ділитися ними безпосередньо з Canvas LMS.
Отже, створити завдання можна без зусиль за допомогою Conker - генератора тестів.
середа, 12 червня 2024 р.
Інтерактивні симуляції для природничих наук
Цей навчальний додаток створено Університетом Колорадо в Боулдері. Він містить безліч фізичних і біологічних симуляцій, з якими студенти можуть взаємодіяти. Його легко використовувати з інтерактивною дошкою або навіть на ноутбуці чи планшеті. Дозволяє наочно побачити як, наприклад, стискається газ, зростає тиск та інші фізичні процеси які в умовах класичного навчання доводиться лише уявляти.
понеділок, 8 квітня 2024 р.
GAMMA - це сервіс для створення презентацій нейромережею за запитом
середа, 18 жовтня 2023 р.
Інструменти виявлення та подолання навчальних втрат
Втрати в освітньому процесі — зміна форми здобуття освіти, переведення закладів з очного на дистанційне та змішане навчання, нестабільні умови організації освітнього процесу (повітряні тривоги, відключення електроенергії, перебої з інтернетом) — вплинули на результати навчання учнів/учениць.
Навчальні втрати - будь-які втрати знань, умінь, навичок та/або уповільнення чи переривання академічного прогресу через паузи в навчанні конкретного учня.
«Навчальні розриви» - значна та стійка різниця в академічній успішності між різними групами (категоріями) учнівства.
Навчальні прогалини - результати навчання, передбачені навчальною програмою, але не здобуті учнем.
Компенсація втрат у навчальному часі (пропущені навчальні заняття) найчастіше відбувалася через надання учням/ученицям навчальних матеріалів (презентацій, відео, аналогічних навчальних занять онлайн) та завдань для самостійного опрацювання. Рідше проводилися групові й індивідуальні консультації, додаткові навчальні заняття.
Рекомендації, які МОН розробили разом з ЮНІСЕФ, щодо організації програм із надолуження освітніх утрат можна переглянути, натиснувши на покликання https://mon.gov.ua/ua/news/mon-razom-z-yunisef-rozrobili-rekomendaciyi-shodo-organizaciyi-program-iz-nadoluzhennya-osvitnih-utratПосібники:
середа, 11 жовтня 2023 р.
Говори українською!
ДисКурс (@ukrmova_dyskurs) — це спеціалізований освітній YouTube-канал, присвячений сучасному та легкому вивченню української мови. Проєкт позиціонує себе як майданчик, що доводить: українська мова — це не лише правила, а й цікавий, живий процес.
середа, 5 квітня 2023 р.
Підготовка до НМТ з Quizizz
Для вивчення формул і назв Quizizz інструмент №1
- Загальна хімія;
- Неорганічна хімія;
- Органічна хімія;
- Обчислення в хімії».
- Вступ. Хімічний склад, структура і функціонування клітин. Реалізація спадкової інформації;
- Закономірності спадковості і мінливості;
- Біорізноманіття;
- Організм людини як біологічна система;
- Основи екології і еволюційного вчення.
Пройти онлайн: https://lv.testportal.gov.ua/bioTest/question
Більше інформації про НМТ можна знайти з відеопояснень за покликанням https://testportal.gov.ua/video/
вівторок, 24 січня 2023 р.
Ефективна взаємодія між учасниками освітнього процесу в умовах відсутності постійного електропостачання
5. Зустрічі з дітьми (Учитель може вільно спілкуватися з дітьми, а вони – між собою. Такі зустрічі можуть проводится як онлайн, так і офлайн під час квестів, екскурсій тощо.)
четвер, 20 жовтня 2022 р.
Організація навчальної взаємодії з використанням онлайнової дошки Classroomscreen
четвер, 4 лютого 2021 р.
Спільна справа
З плином часу перед суспільством постають все складніші завдання, які потребують комплексного підходу й використання зусиль фахівців різних галузей. Не завжди ці фахівці зосереджені в одній установі, в одному місті чи країні. Тому однією з ознак сучасного фахівця високого рівня кваліфікації стало вміння працювати дистанційно над спільними документами.
вівторок, 26 січня 2021 р.
Скарбничка цифрових інструментів
Study Stack – це онлайн сервіс для створення дидактичних матеріалів. Даний сервіс цікавий тим, що заповнивши один раз бланк даних, отримаємо до десятка дидактичних ігор! (перейти на сторінку публікації)
пʼятниця, 15 січня 2021 р.
Онлайн-сервіс для встановлення миттєвого зв'язку з учнями
Сlasstime дає змогу проводити опитування як під час уроку, так і давати їх на домашнє завдання.
В Classtime основний фокус - співпраця. Командні ігри - проект, що дає учням ціль, яку вони можуть досягнути лише разом. За допомогою проектора вчитель показує анімовану історію, розвиток якої залежить від правильних відповідей усього класу. Чим більше правильних відповідей - тим далі гра прогресує.Для успішного використання в класі, потрібний Інтернет, комп’ютер/ноутбук/планшет/смартфон у вчителя та ноутбук/планшет/смартфон в учнів і найголовніше - Ваше бажання!
четвер, 29 жовтня 2020 р.
Що таке «еТренікі»?
Як використовувати?Для початку, Ви повинні зайти в кабінет. Там, пройшовши коротку реєстрацію, Ви зможете почати конструювати тренажери різних типів.
Наприклад:
понеділок, 26 жовтня 2020 р.
Простий спосіб для створення власних навчальних ресурсів
Сервіс пропонує багато шаблонів, за допомогою яких можна створити дидактичні ігри. Навіть у безкоштовній версії ви отримуєте доступ до великого арсеналу ігор. Алгоритм роботи приблизно такий же, як і в LearningApps.
Ігрові вправи використовуємо як тренажер при повторенні, як навчальні завдання на інтерактивній дошці чи домашні завдання.
StudyStack - це цікавий ресурс, щоб повторити матеріал!
- Чи завжди пригадування - це процес перечитування матеріалу підручника?
- А як тоді звірити - чи вірний результат? Можна проходити тести (classtime і learningapps в поміч).
Підвищення мотивації учнів за допомогою веб-сервісу Flippity
На основі цих шаблонів викладач будь-якої навчальної дисципліни може швидко підготувати електронні матеріали для занять. Ці матеріали зберігаються у хмарі (на Google-диску користувача) і доступні для використання у будь-якому місці та у будь-який час при наявності підключення до Інтернету.
Для створення власних дидактичних матеріалів педагогу слід вибрати шаблон, продивитись детальну інструкцію та згідно з нею створити власні навчальні ігри. Для кожного шаблону є також демонстраційний приклад відповідної навчальної гри.
.jpg)
















